Jocuri de naștere pentru fete

Unii părinți sunt de părere că jocurile pentru băieți și fete sunt foarte diferite. Dacă jocul este asociat cu deghizarea și machiajul, atunci afirmația este destul de adevărată, dar în alte cazuri, diferențele sunt greu de găsit. Prin urmare , jocurile de ziua de naștere pentru fete pot fi oricare, principalul lucru pe care oaspeții mici l-au distrat.

Jocuri pentru fete

Îmbrăcăminte în costume. Dacă totul se face corect, atunci îmbrăcămintea în diferite vestimentație va fi o lecție interesantă pentru fete la o petrecere de aniversare. Dacă specificați un anumit stil seara, puteți să vă asigurați că fetele se îmbracă în conformitate cu acest stil, puteți lăsa fetele să reproducă fragmente din diverse filme. Cele mai multe costume arătate, cu atât mai interesant va fi petrecerea și mai distractiv va fi. Dacă se adună fete adolescente, ar putea dori să facă și machiaj.

Jucând pe imaginație. Este necesar să pregătiți în avans diverse mâncăruri: cârnați, legume, brânză, fructe, ouă (fierte), cârnați, ardei, mazare, verdeață etc. Din toate aceste diversități puteți face orice cu copiii - totul este limitat doar de imaginația copiilor: va veni dintr-un castravete; cârnații și meciurile vor ajuta să apară dachshund amuzant, etc. Copiii, cu excepția faptului că vor fi fericiți să facă diferite meserii, atunci vor mânca fără bucurie, iar odihnați mamele vor putea să ia desertul.

Continuați fraza. Unul dintre participanți trebuie să fie prezentatorul. El scrie prima teză, dar ceilalți participanți ar trebui să vadă ultimul cuvânt. Următorul participant, bazat pe ultimul cuvânt, ar trebui să continue textul. La finalizare, întregul text este citit și, de regulă, aceasta provoacă o furtună de râs.

Portretul băiatului de naștere. În foaia de hârtie, trebuie făcute două sloturi pentru mâini. Fiecare participant își ia foaia și, punându-și mâinile în sloturi, desenează un portret al inițiatorului sărbătorii, fără să se uite. La care portretul se dovedește cel mai credibil sau de succes, acesta este considerat câștigător.

Umpleți geamul. Participarea este acceptată de două persoane. Pe două scaune este necesar să puneți un castron cu apă și două linguri. La o distanță, trebuie așezate încă două scaune, pe care vor rămâne ochelarii goi (unul în fiecare scaun). Câștigătorul este cel care va umple mai întâi paharul gol.

Se joacă cu linguri. Doi dinți dau o lingură cu cartofi sau portocaliu. Sarcina fiecărui jucător este să lase un cartof sau o portocalie a adversarului cu o lingură, fără a lăsa în jos (mâinile participanților sunt legate în spatele lor).

Împachetați un cadou. Toate sunt împărțite în două echipe, de la fiecare dintre cei doi participanți. Două din fiecare echipă sunt conectate între ele (o singură mână), iar celelalte două mâini rămase vor trebui să înfășoare pachetul: trebuie să legați o panglică și să legați un arc. A cui pereche se va descurca mai repede va obtine un punct pentru echipa.

Varianta telefonului rasfatat. Acest joc este o opțiune cunoscută și populară printre copiii jocului "telefon rasfatat". Principiul jocului este acela că jucătorii fiecărei echipe ajung în spatele capului unul la celălalt. Este de dorit ca fiecare echipă să aibă cel puțin patru persoane. Înainte ca primii participanți să pună o foaie și un stilou gol. După aceea, prezentatorul ajunge la ultimii jucători din coloane și le arată o imagine pre-pregătită. Scopul fiecăruia dintre aceste două este să deseneze o imagine pe spatele imaginii pe care prezentatorul le-a arătat. Cel pe care îl sprijină ar trebui să înțeleagă ce a fost imaginat pe spate și, realizând că ar trebui să încerce să o picteze pe spatele participantului care stătea în față. Aceasta continuă până la primul jucător din coloană - el ar trebui să deseneze versiunea finală pe foaie. Câștigătorul este echipa a cărei desen pe foaie se va asemăna, cel puțin de la o distanță, cu originalul.

„Crocodil“. Toți participanții trebuie împărțiți în 2 echipe. Prima echipă trebuie să vină cu un cuvânt, apoi să o spună unuiuia dintre participanții din a doua echipă. Sarcina jucătorului ales este de a arăta cuvântul, dar el nu poate face sunete, ar trebui să prezinte mimicry, gesturi, plasticitate. Sarcina echipei este de a ghici cuvântul ascuns. După ce echipa a ghicit cuvântul, rolurile se schimbă și ea trebuie să ghicească cuvântul.