Compoziție pe tema ...
Jocurile cu copilul pot fi folosite pentru predare și dezvoltare, pentru divertisment, educație și edificare. Această diviziune condiționată este convenabilă pentru a înțelege mecanismele de apariție a ideilor pentru jocuri noi.
Jocuri pe tema "edificare"
Prin joc putem învăța copilului ce este bun și ce este rău. Pentru a veni cu complotul acestui joc, trebuie doar să răspunzi la întrebarea: "Cum vrem să vedem copilul?" Să presupunem că "fel". Tema însăși dictează condiția - eroii răi și buni trebuie să participe la joc. Unii oameni comit fapte rele și începe jocul: "iepurasul este obosit, el chiar vrea să doarmă! Să-l acoperim cu o pătură și să începem să ne împachetăm și pe noi înșine, pentru a nu interveni în el! "Încercați să bateți taxele de pe stradă, mergeți la magazin, vizitați un doctor, jucăriile curățate. Animați jucăriile.
Jocuri pe tema "Divertisment"
Sunt necesare jocuri pentru distracție pentru a distrage copilul de starea de spirit, pentru a-l liniști sau a ajuta într-o situație dificilă. Acestea sunt jocuri care vor batjocori copilul. Inspirația pentru crearea unor astfel de jocuri este cel mai bine, probabil, de a scoate de la clovni - antice ridicole, concursuri amuzante, confuzie, folosirea diferitelor obiecte în alte scopuri. Aici vom face referire la jocurile afectuoase, la jocurile care conțin un fel de contact corporal, care vă scutură gura, vă plimbă de-a lungul corpului, gâdilă și așa mai departe.
Jocuri pe tema "Educație și dezvoltare"
Acestea ascund cele mai multe oportunități pentru invenții în mișcare. Jocurile se pot dezvolta: memorie (amintiți-vă, repetați), atenție și observație (găsiți, reacționați, observați detaliile), abilități motorii fine (desen, prindere, inventarea), gândirea și logica (ghicitul, compararea, lucrul la un model, construirea, gruparea, izolarea unui obișnuit), percepția (auzul este izolarea sunetului de la mulți, vederea este definirea formei, dimensiunii, gust), vorbire, creativitate, activitatea fizică, etc. În joc puteți învăța copilul absolut totul - nu trebuie să vă gândiți la nimic în mod special, obiectivul vorbește de la sine. Animalele au decis să călărească un camion. Cine va merge mai întâi? Cine este al doilea? Pentru cine va fi iepurele în linie? "- o variantă simplă de instruire a contului ordinal.
Modul jocului
Știind toate aceste patru subiecte, puteți găsi cu ușurință un număr imens de jocuri și faceți-o chiar în mișcare. Trebuie doar să amestecați două, trei sau patru componente. De exemplu: Luați-o, sunt Eve lacomă! Am amestecat jocul în scopul edificării (generozitate), jocului distractiv (utilizarea obiectelor pentru alte scopuri) și a unui joc care dezvoltă memorie. Avem o nouă versiune. Dați copilului câteva obiecte luminoase mici (linguriță, pieptene, cub, cap, șir, bomboane, creion etc.). Întreabă-l pe copil să împartă cu tine. Copilul vă ține la rândul fiecărui element cuvintele "Pe!" Sau "Luați-o, vă rog!" - în funcție de vârstă. Trebuie să luați obiectul, mulțumiți și să încercați să-l atașați singur (puneți-vă capul, în spatele urechii, împingeți butonul într-un singur ochi, țineți-l sub braț, introduceți un obiect în celălalt etc.). După ce copilul a terminat să vă ofere obiecte (de voia lui sau pentru că lucrurile încep să cadă), el trebuie să-și amintească și să numească primul lucru pe care vi la dat și să-l ia de la tine. Aveți posibilitatea să complicați sarcini în funcție de vârstă - nu numai primul subiect, ci toate celelalte în ordine.
Spațiu de parcare
Să încercăm din nou. Puteți combina jocurile și în aceeași temă. De exemplu, următoarele: jocuri pentru dezvoltarea observabilității (pentru a mătui detaliile), gândirea (pentru a lucra pe model, pentru a compara), percepția auzului (izolarea sunetului de la mulți). Invitați copilul să se uite prin fereastră sau să ia în considerare o parte a curții în timpul plimbării. Alege locul în care sunt mașinile. Lasă copilul să ia cuburi sau pietricele și să le pună la fel de multe ca mașinile și, astfel, cum stau ele. Corectați parcarea dvs. astfel încât să fie identică cu cea prezentă. Vom adăuga un subiect de antrenament - și vom studia mărcile de mașini pe parcursul jocului, vom adăuga un comportament distractiv (ridicol) - și vom striga "Ku-ka-re-ku!" În timp ce conduceți fiecare mașină.
Cumparaturi fara plictiseala
Joc educațional (mergeți la magazin), distracție (confuzie), dezvoltare (dezvoltarea discursului, abilități motorii fine), predare (compararea numărului de subiecți). Am amestecat totul și am luat jocul. Înainte de a intra în magazin, dați copilului câteva bățuri (meciuri). Sunt de acord că el va salva unul câte unul în cam imediat ce ați pus o cumpărare în coș. În plus, trebuie să înțelegeți cu greșeală orice achiziție și să corectați copilul. Cu meciurile, jocul va continua acasă: numărul de meciuri și de achiziții se va potrivi?